Roblox, oyuncularının platforma erişimini kökten değiştirecek iki büyük yeniliği aynı anda duyurdu. San Jose'de düzenlenen yıllık Roblox Geliştirici Konferansı'nda (RDC) sahneye çıkan şirket yetkilileri, 2026 sonuna kadar tarayıcı üzerinden oyun oynama özelliğinin, 2027 ortasına kadar da tamamen çevrimdışı oynanabilme desteğinin geleceğini açıkladı.
Yeni sistemle birlikte kullanıcılar, bir Roblox oyununun deneyim sayfasına arama motorundan, YouTube'dan, X'ten ya da bir e-postadan gelen bağlantıyla ulaştıklarında herhangi bir uygulama indirmeden doğrudan tarayıcıda oynamaya başlayabilecek. Şirket bu özelliğin ilk etapta yalnızca Chrome'da çalışacağını, zamanla diğer tarayıcılara da yayılacağını belirtti. Böylece özellikle düşük depolama alanına sahip cihazlarda ya da ortak bilgisayarlarda oyuna erişim ciddi biçimde kolaylaşacak.
Çevrimdışı oynama tarafında ise geliştiricilere, oyuncuların internet bağlantısı olmadan da tek başına oynayabileceği bir mod sunma imkânı tanınacak. Roblox, bu sayede toplu taşımada, kırsal bölgelerde ya da bağlantının sık kesildiği ortamlarda oyuncuların ilerlemesini kaybetmeden oyuna devam edebileceğini vurguluyor. Erken erişim sürümünün yakında bazı kullanıcılara açılacağı, yaygın kullanımın ise 2027'nin ortasını bulacağı ifade edildi.
Türkiye'de mobil veri kısıtlamaları ve ev interneti kesintileriyle sık karşılaşan genç Roblox oyuncuları için bu adım özellikle anlamlı görünüyor; zira platform, özellikle 10-18 yaş grubunda ülkemizde de yoğun bir kullanıcı kitlesine sahip.
Şirket ayrıca "Play Roblox Everywhere" adını verdiği girişim kapsamında, geliştiricilerin oyunlarını mobil, PC ve konsollarda bağımsız uygulamalar olarak dağıtabilmesinin önünü açacağını duyurdu. Bu, Roblox'un alt yapısını korurken oyunların kendi markalarıyla mağazalarda yer alabilmesi anlamına geliyor.
Motor tarafında da önemli genişlemeler var: Roblox, bugüne kadar ağırlıklı olarak 3 boyutlu deneyimlere odaklanan altyapısını, 2 boyutlu ve bulmaca türü oyunları da destekleyecek şekilde güncelliyor. Sıra tabanlı ve eş zamanlı olmayan çok oyunculu oyun türlerine verilen desteğin artırılması da yol haritasında yer alıyor; bu da platformda önümüzdeki dönemde çok daha çeşitli oyun türleriyle karşılaşabileceğimiz anlamına geliyor.
Tüm bu adımlar, Roblox'un sadece bir oyun platformu olmaktan çıkıp, herhangi bir cihazdan anında erişilebilen bir "oyun işletim sistemi" konumuna evrilme hedefini bir kez daha gözler önüne seriyor.
Kaynak: Engadget