Apple, oyun dünyasında yeni bir donanım kategorisine adım atmaya hazırlanıyor. Bloomberg'den Mark Gurman'ın haberine göre şirket, bir yıldan uzun süredir iPhone için oyun kolu geliştiriyor; ancak bu ürün Apple markası yerine şirketin ses markası Beats altında satışa sunulabilir.
Bu ayın başında bir MacRumors okuyucusu, macOS'un aday sürüm kodları içinde dikkat çekici bir detay yakaladı: çift analog çubuk, omuz tuşları ve yön tuşu gibi oyun kolu bileşenlerine sahip iki farklı donanıma referans veren kod parçaları. T6502 ve T1057 kod adlı bu iki cihazın, ürün mühendisliği ve tasarım sürecinin Beats yöneticileri tarafından yürütüldüğü aktarılıyor.
Apple, çevrimiçi mağazasında zaten Backbone ve SteelSeries gibi markaların üçüncü parti oyun kollarını satıyor. Dolayısıyla şirketin kendi donanımını devreye sokması, mobil oyun aksesuarları pazarındaki konumunu güçlendirme hamlesi olarak okunabilir. Gurman'a göre Beats markasının tercih edilmesi rastgele değil; Apple, ilgi duyduğu ama henüz tam olarak yerleşmediği yeni ürün kategorilerinde bu markayı stratejik bir test alanı olarak kullanıyor.
İki marka arasındaki olası fark maliyet ve konumlandırmada kendini gösterebilir. Beats etiketli bir oyun kolu, Apple'ın kendi premium malzeme ve tasarım standartlarından feragat ederek daha uygun fiyatlı bir seçenek olarak konumlanabilir. Ayrıca oyuncu topluluğu ile Beats'in mevcut kullanıcı kitlesi arasında estetik ve kültürel açıdan örtüşen noktaların bulunması da bu tercihi mantıklı kılıyor.
Gurman, ürünün piyasaya çıkış tarihine dair herhangi bir bilgi paylaşmadı; bu da projenin henüz geliştirme aşamasının erken safhalarında olabileceğine işaret ediyor. Yine de macOS kodlarında iki ayrı model referansının bulunması, Apple'ın bu kategoriye tek bir ürünle değil, farklı fiyat ve özellik seviyelerinde birden fazla seçenekle girmeyi planladığını düşündürüyor.
Türkiye'de de mobil oyun pazarının büyümesiyle birlikte Backbone gibi iPhone uyumlu oyun kolları özellikle Genshin Impact ve Call of Duty Mobile gibi oyunları oynayan kullanıcılar arasında popülerlik kazanmış durumda. Apple'ın resmi bir oyun kolu çıkarması, bu segmentte hem fiyat hem de entegrasyon açısından yerel pazarda da rekabeti canlandırabilir.
Şirketin oyun donanımına yönelik bu hamlesi, Apple Arcade ve iOS oyun ekosistemine yaptığı yatırımlarla birlikte değerlendirildiğinde, mobil oyunculuğu daha ciddi bir gelir kalemi haline getirme stratejisinin parçası gibi görünüyor. Önümüzdeki aylarda gelecek yeni sızıntılar, projenin ne zaman raflarda yer alacağına dair daha net ipuçları sunabilir.
Kaynak: Engadget